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Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Alles was nirgendwo reinpasst.

Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon GolemMb216 » 22. Oktober 2009, 19:27

Mit Battlefield: Bad Company 2 feiert die Bad Company-Serie Ihr Debüt auf dem PC. Im Folgenden präsentieren wir Ihnen zehn Fakten zum jüngsten Spross der Battlefield-Reihe und dem vermeintlich letztem Ableger von Battlefield 3!
Einzel- und Mehrspieler: Zerstörung 2.0
Die Architektur in Battlefield: Bad Company 2 unterliegt einer Regel: Alles geht kaputt - in großem wie in kleinem Stile. Groß, wenn Sie gar ganze Gebäude mit schwerer Artellerie dem Erdboden gleichmachen, dass kein Stein mehr auf dem anderen weilt. Ja, selbst die Grundmauern lassen sich wegsprengen. Klein, wenn Sie mit mäßigem Geschütz Löcher sprengen, um einen Ausguck zu haben oder Häuserwände demolieren, weil die Eingangstür in so weiter Entfernung rastet. Von der Regel ausgenommen sind Gebäude, deren Existenzen eine gewisse geschichtliche Relevanz besitzen. Eine Ode an den Realismus dürfen Sie bei dem radikalen Zerstörungswahn nicht erwarten, wichtiger sei, so sagen es die Entwickler, dass es sich "gut anfühlt, wenn etwas kaputt geht". Was bringe einem der schnörkellose Realismus, wenn dafür andere Features zu kurz kämen, beispielsweise die Summe an Vehikeln oder die maximale Anzahl der Spieler im Multiplayer-Modus. Apropos Multiplayer-Modus: Der unterliegt natürlich auch der oben genannten Regel.

Mehrspieler: Fahrzeuge, Fahrzeuge, Fahrzeuge
Natürlich gibt es neue Fahrzeuge, ein Quad ist auch dabei. Interessanter jedoch: die "Tuning"-Möglichkeiten. Wer fleißig spielt und Gegner abschießt, der erhält Zugriff auf diverse Fahrzeug-Updates, die das eigene Vehikel spürbar effektiver machen. Panzerungen zum Beispiel, um ein Raketchen wegzustecken, bessere Waffen oder Rauchgranaten, um sich im Dunst einer grauen Wolke fix vom Acker zu machen. Auch die Zoom-Funktion Ihrer Onboard-Gewehre dürfen Sie erhöhen oder mit der Mini-UAV "electric warfare" betreiben. Eine kleine Neuerung mit spielerischem Gewicht: Dem Einfalls-Winkel eines Geschosses fällt in Battlefield: Bad Company 2 eine wichtige Rolle zu. Schießen Sie beispielsweise in einem sehr flachen Winkel auf feindliche Fahrzeuge, läuft Ihre Rakete Gefahr, nahezu spurlos am Angriffsobjekt abzuprallen, entsprechend gute Panzerung vorausgesetzt.

Mehrspieler: Die Modi
Zwei Modi sind bereits bestätigt für das kompetitive Bad Company 2-Spielerlebnis: Conquest und Rush. In Conquest gilt es, auf der jeweiligen Karte verteilte Flaggen zu erobern und vor der Übernahme des Feindes zu verteidigen. Gleichzeitig verringern Sie durch Abschüsse das Ticket-Pensum (Anzahl an möglichen Respawns) Ihrer Gegner. Erreicht es Null, haben Sie gewonnen. Gold Rush funktioniert ähnlich wie der Eroberungsmodus von Team Fortress 2, ohne Gebiete zwar, dafür mit Satteliten-Koffern. Ziel ist es, als Angreifer die jeweils zwei Kisten des Kartenabschnitts zu zerstören, durch Granaten oder andere Sprengsätze. Sind beide Koffer kaputt, öffnet sich der nächste Kartenabschnitt und die Hatz beginnt erneut; mit zunehmender Schwierigkeit, weil die Verteidiger von Runde zu Runde bessere Ausrüstung erhalten. Die Spawn-Tickets der Angreifer sind limitiert, erhöhen sich aber bei erfolgreichem Koffer-Klau. Die Tickets der Verteidiger sind unlimitiert.
Darüber hinaus existieren zwei bis dato unangekündigte Spielmodi, die das Squad-Gameplay fokussieren.

Mehrspieler: Squad-Gameplay
Für Clans und Gruppenspieler fokussiert Dice das Squad-Gameplay in Battlefield: Bad Company 2. Ein Squad besteht aus vier Spielern und kann sowohl im Spiel als auch in der Lobby eröffnet werden. Besonders interessant ist, dass Sie sowohl als Team-Mitgleid eines Squads im Rang aufsteigen als auch als Sqaud im Ganzen. Weitere Details erwarten wir mit der offiziellen Ankündigung der beiden Squad-basierten Spielmodi.

Mehrspieler: Dedicated Server und Mod-Tools
Auf das Tumult um Call of Duty: Modern Warfare 2 reagierend, bestätigte Dice erst kürzlich, dass Battlefield: Bad Company 2 definitiv Dedicated Server (Server von Spieler - meist Clans - für Spieler) unterstützen werde. Weil der Shooter allerdings auf der neuen Frostbite-Engine basiert, nimmt die Veröffentlichung von offiziellen Mod-Tools noch einige Zeit in Anspruch

Mehrspiele: Die vier Klassen
Vier Klassen sind bis dato angekündigt: Assault, Engineer, Medic und Recon. Der Assault trägt ein klassisches Maschinengewehr mit einem integrierten Granatwerfer, der Recon ein Scharfschützengewehr und C4-Sprengsätze. Im Gepäck des Engineers befindet sich schweres Gerät (Panzerknacker-Raketenwerfer) sowie Werkzeug, um kaputte Fahrzeuge zu reparieren. Der Medic besitzt mobile Erste-Hilfe-Kästen, die er seinen Kameraden vor die Füße werfen kann, um deren Gesundheit zu erhöhen. Bei Soldaten, die bereits gefallen, aber noch lebendig sind, hilft ein Defibrillator. Der kann auch benutzt werden, um Gegenspielern einen Stromstoß zu versetzen. Um die Arbeit des Medic zu unterstützen, existiert ein klassenübergreifendes, automatisches Heilsystem. Das greift allerdings nur, wenn Sie a.) bereits stark verwundet sind und b.) über einen längeren Zeitraum nicht im Kugelhagel standen beziehungsweise getroffen wurden. Die Regeneration verläuft im Vergleich zu anderen Ego-Shootern (beispielsweise Call of Duty 4: Modern Warfare) sehr langsam.

Mehrspieler: Aufgaben und Belohnungen
Um Sie "bei der Stange zu halten", verspricht Dice eine Integration von Aufgaben und Belohnungen in den Mehrspieler-Modus. Welche Aufgaben das genau sein werden, darüber Schweigen die Schweden, ebenso über die entsprechenden Belohnungen. Wieder mit von der Partie sind 50 Ränge, 40 Waffen-Pins, 228 Sterne und 40 Insignien, die ausschließlich für erfolgreiches, effizientes und dauerhaftes Teamspiel vergeben werden.

Einzelspieler: Die künstliche Intelligenz
In Bad Company suchte man sie vergebens, die Intelligenz von Kameraden und Feinden. Ein Kritikpunkt, den Dice in Battlefield: Bad Company 2 natürlich auszumerzen versucht. Die Versprechen der Entwickler klingen hoffnungsvoll, Dice scheint sich der Dummheit seiner Kreationen wohl bewusst. Mehr Hirn wollen sie spendieren, damit Ihr eigenes Squad nicht ziellos über den Acker läuft, effektiver ist und sich verhält, wie ein Team das eben tun sollte. Auf der feindlichen Seite spricht Dice von "einem grundlegend besseren Verständnis für die Veränderungen der Umgebung". Es bleibt uns wohl nichts anderes übrig, als die Daumen möglichst fest zu drücken.

Einzelspieler: Hintergrundgeschichte und Figuren
Preston Marlowe, Sweetwater, Hoggard und Sarge treten abermals zum Dienst an, ein ausgesondertes Vierergespann: die namensgebende Bad Company, das Kanonenfutter der Streitkräfte der vereinigten Staaten. Sie übernehmen die Führung des Erstgenannten und stiften Chaos an in Russland. Mehr will Dice noch nicht verraten, trotzdem aber mit dem Zaunpfahl winken: Merklich seriöser soll das Szenario sein, die Figuren aber behielten ihren ironischen, makaberen Charakter. Ein bisschen, als werfe man die vier in ein Tom Clancy-Universum. Oder Serious Sam in Modern Warfare.

Release-Informationen
Battlefield: Bad Company 2 erscheint voraussichtlich am 5. März 2010 simultan für Xbox 360, Playstation 3 und PC. Ob es eine limitierte Edition geben wird, wie seinerzeit die ansehnliche Gold-Edition von Battlefield: Bad Company, ist unbekannt
Quelle: http://www.pcgames.de/aid,697906/Battlefield-Bad-Company-2-Zehn-Fakten-zu-Einzelspieler-Mehrspieler-und-Release/PC/Special/
Mfg.Golem
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon D3fCom12 » 5. Februar 2010, 18:14

Moin,

gerade bekam ich von Amazon eine tolle E-mail mit dem Betreff, das ich einen Beta-Key für BC 2 bekommen habe, weil ich es dort vorbestellt habe.
Ich bin nun gerade mal dabei, die Beta zu ziehen was bei meinem 4000 DSL eine weile geht *grml*

Nur mal so vorab wollte ich fragen ob jemand auch nen Key hat, bzw. die Beta schon gespielt hat ?

Bin schon ganz gespannt und werd mich dort unter D3fCom oder Defcom12 mal registrieren.

Grüßle Micha


Ps.: Hier gehts wohl recht fix mit dem ziehen und vor allem ohne registrieren.

http://www.battle.no/?section=download&get=144
Das gute am Älter werden ist, das einen immer mehr Leute im Leben am A r s c h lecken können.

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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Shadow_Sleeper2k7 » 5. Februar 2010, 19:17

Bin bereits fleißig am Beta-Testen. Werd gleich mal ein Ingame-Video schneiden. Mein Soldatenname:

Name: Shadow Sleeper
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"Da geht er hin, einer von Gottes eigenen Prototypen, ein aufgemotzter Mutant von der Sorte, die nie zur Massenproduktion in Betracht gezogen wurde. Zu spleenig zum leben und zu selten zum sterben."
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Saboteuse » 5. Februar 2010, 20:43

Bin auch schon in der Beta angemeldet natürlich als Saboteuse ^^
"Besorg 'n paar Golfschuhe, Mann. Sonst werden wir hier niemals lebend rauskommen ... Unmöglich in diesem ... Schlick herumzulaufen. Absolut kein Halt."

Nur noch Tage bis Sylvester =)

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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Kugelfaenger » 5. Februar 2010, 20:45

My Name is... man will es kaum glauben .... Kugelfaenger mit TAG *SC* ^^
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Leiftheknife » 8. Februar 2010, 10:00

Kreative Menschen diese Charlies und ihre Ex-Member bei der Namensgebung... :perlweiss:

Na ich werde höchst wahrscheinlich einen neuen Namen "beantragen" Leif wird selbstverständlich darin vorkommen aber mal schau´n...

Bei Amazon hab´ ich das Spiel auch schon vorbestellt - wobei ich momentan hin- und hergerissen bin da ich Modern Warfare 2 ja auch noch ´n wenig Rocken - Titel, Embleme und was weiß ich noch alles freischaufeln will... Scheener wäre es, wie im TS auch schon mit Shadow und Sabo angeschnakt, wenn BF:BC2 erst in ´nem halben Jahr oder so gekommen wäre...

Denn als unflexibler, junger, wilder Beamter ist man doch schon ein Gewohnheitstier...

Steigt ihr alle beim Startschuß auf Bad Company 2 um ??
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Kugelfaenger » 8. Februar 2010, 12:11

Na Leifi, ich glaube das es ich für meinen Teil meine Psychose auslebe und Schizophreen mal das eine dann doch wieder das andere und manchmal auch das selbe spiele. Je nach dem wer wann wo wie Bock hat ;-)
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Shadow_Sleeper2k7 » 8. Februar 2010, 15:35

Keine Angst Leif, ich werd mir trotzdem weiterhin mit dir und allen die dabei sind die Nächte auch in COD6 um die Ohren hauen. Vor allem wenn mir der Sinn nach schnellem Ruhm steht :klatsch:

Für deinn neuen Namen hier mal vorab ein paar Vorschläge:

Leif Dabei
Lafer Lichter Leif
Leifform
LeifsNightLife
Leif is Leif
Leifbild
OneLeifToKillEmAll
schLEIFer
...usw.
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Killerheidi » 10. Februar 2010, 06:32

Den finde ich am kreativsten :) "OneLeifToKillEmAll"
Geht aber nur wenn der erfolg nicht wie bei MW2 auf der Strecke bleibt und ständig 2 Kills, 4 assist, 18 death bei rauskommen :wallbash:
Ich muss mir auch mal Gedanken zu nem neuen Namen machen , ich warte nur noch auf eine Eingebung.
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Leiftheknife » 10. Februar 2010, 09:22

Na die schlechte K/D in MW2 rührt meistens daher, dass meiner einer wieder mal auf der Jagd nach Titel und Emblemen ist und den vor sich heranhüpfenden Feind total ignoriert -> maßlose Arroganz oder war es Allianz ähh egal...

Der Name: <<OneLeifToKillEmAll>> finde ich auch nicht schlecht aber dafür müsste ich wirklich "DER BÄRENJUDE" mit ´ner 3er K/D sein... Ein Glück hat man bei Bad Company wieder ´nen Sani zur Verfügung der die K/D schönigt...

Na ja ich werde meine kreative Ader mal spielen lassen schließlich bin ich ja ein Siegertyp - zur Not werde ich wohl eine Opium-Absinth Mischung mit anschließendem Stechapfel-Genuß konsumieren um eine Eingebung zu erlangen...

Tja Markus mein Freund und Kugelsammler mir fällt bei dir ein:

Lepraking
Todes-Öhi (immer noch Heidi´s Großvater :thumbs: )
OneMarkusToKillEmAll (ich nehm den Namen nur wenn du ihn auch nimmst :perlweiss: )
Springendes Opossum
Ihr_kriegt_mich_niemals_lebend
Irgendwas_ist_ja_immer (fände ich persönlich sehr lässig denn dann würde ich mich: "irgendwen_isst_Leif_ja_immer" nennen)

Gut mein Chief schleicht gerade um meine Ruderbank ich muss schließen :flucht:

P.S. Warum nennt ihr Charlies Euch nicht einfach:

Charlieteuse
CharlieBrown
KillerCharlie
Ja_das_war_Charlie
Charlie_hat_dich_tot_gemacht (wäre was für Defcom :klatsch: )
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Owned_by_Charlie
Charlieloca
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Shadow_Sleeper2k7 » 10. Februar 2010, 18:33

Leiftheknife hat geschrieben:P.S. Warum nennt ihr Charlies Euch nicht einfach:

Charlieteuse
CharlieBrown
KillerCharlie
Ja_das_war_Charlie
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Öhm, mein erster Gedanke war: Klingt wie ne Keksmarke... vielleicht deshalb? :flucht:
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Killerheidi » 11. Februar 2010, 06:19

Sehr lustige Vorschläge !
besonders das mit den Charlies.
Mann kannes auch nach Farben sortieren ,a la "reservoir dogs" Charlie White , Charlie black...ich will nur nicht Charlie Pink sein :jumpgrin:

Zu Golems Beitrag:
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Das klingt ja wie ne Ölige Massase für alle Camper dieser Welt - endlich mal den KD hochziehen ,es kommt ja genug Kanonenfutter :nutty:
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon GolemMb216 » 11. Februar 2010, 19:24

drei engel für charlie :dielaughing: charlie chan ??? :chinese: oder Charlie und die Schokoladenfabrik :keks: ,Charlie Chaplin :klatsch: ,Charlie Rivel, :clown:

usw.....
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Killerheidi » 13. Februar 2010, 10:10

Jetzt hat es geclappt - man nennt mich :pssst: Crazy Charlie
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Re: Battlefield: Bad Company 2 - Zehn Fakten zu Einzelspieler, M

Neuer Beitragvon Leiftheknife » 15. Februar 2010, 09:41

Killerheidi hat geschrieben:Jetzt hat es geclappt - man nennt mich :pssst: Crazy Charlie


Ähm ich will dir ja wirklich nicht weh tun aber ... ähh ... wie erzähl´ich es meinem Ki.. ähh ja weißt du was sich mir bei Crazy Charlie spontan in mein Hirn einbrennt??

http://www.youtube.com/watch?v=UkxU0KdRv4I

Tut Leif leid - abba dat ist wie ein traumatisches Erlebnis das man nimmer aus dem Schädel kriegt ... :shocked:

Ich geh mal wieder zu meinem Betreuer....
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